Coming Up Thu 4:00 PM  AEDT
Coming Up Live in 
Live
Greek radio

Παίξτε βιντεοπαιχνίδια με τα εγγόνια - μια λύση στην απόσταση της πανδημίας

Source: Getty Images/Eternity in an instant

Κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19, η δυνατότητα να βρεθούμε από κοντά με την εκτεταμένη οικογένεια μειώθηκε. Ειδικά με τις καραντίνες και τους ταξιδιωτικούς περιορισμούς. Οι παπούδες συχνά δεν βλέπουν τα παιδιά και τα εγγόνια τους και αυτό τους στεναχωρεί πολύ. Οι ειδικοί προτείνουν στους μεγαλύτερους να μάθουν να παίζουν βιντεοπαιχνίδια και έτσι να βρούν έναν εναλλακτικό τρόπο για να συνδεθούν με τα εγγόνια τους, μέσα από το διαδίκτυο, παρά την όποια φυσική απόσταση.


Βασικά σημεία

  • Η έκθεση "Digital Australia 2020" του Πανεπιστημίου Bond διαπίστωσε ότι το 10% των βιντεοπαικτών της Αυστραλίας είναι σε ηλικία συνταξιοδότησης.
  • Δείχνει επίσης ότι το 42% των ατόμων ηλικίας 65 ετών και άνω παίζουν βιντεοπαιχνίδια.
  • Μελέτες δείχνουν ότι το βιντεοπαιχνίδι μπορεί να αυξήσει τη γνωστική λειτουργία στα γηρατειά.

Η πανδημία COVID-19 μπορεί να έχει αρνητική επίδραση στον τρόπο με τον οποίο συνδεόμαστε με τους άλλους και ειδικά με μέλη της οικογένειας που μένουν μακρυά, αλλά ορισμένοι ηλικιωμένοι βρήκαν νέο τρόπο να επικοινωνούν με τα εγγόνια τους.  Κατάφεραν να ξεπεράσουν τα φυσικά όρια παίζοντας μαζί τους σε ένα εικονικό περιβάλλον.

Στα σπίτια ηλικιωμένων Feros Care  της Νέας Νότιας Ουαλίας η συντονιστής του οργανισμού Alex McCord λέει ότι αυτή η ιδέα γεννήθηκε από την επιθυμία των μεγαλύτερων να συνδεθούν με τους ανθρώπους που αγαπούν.

Η διαφορά λέει μεταξύ της επικοινωνίας με Skype είναι ότι όταν παίζουν μαζί δεν χρειάζεται να βρούν θέματα να μιλήσουν, αλλά έχουν έναν κοινό σκοπό.

Feros care gaming session
Supplied

Η μέθοδος είχε αρχίζει να εφαρμόζεται ήδη πριν από την πανδημία COVID-19 και αποτελούσε  μεταπτυχιακό ερευνητικό πρόγραμμα της Alex  McCord στην ψυχολογία και τη συμπεριφορική επιστήμη στο Πανεπιστήμιο της Νέας Αγγλίας.

Μέσω νευροψυχολογικών δοκιμών  σε 24 συμμετέχοντες άνω των 80 ετών, η έρευνά έδειξε επίσης ότι πέρα από τα ψυχολογικά οφέλη το βιντεοπαιχνίδι βελτίωσε τη γνωστική λειτουργία των ηλικιωμένων.

Είχαμε σημαντικά αποτελέσματα στη μνήμη, την εναλλαγή εργασιών και την οπτική προσοχή. Όταν σταματούν να παίζουν όμως τα οφέλη υποχωρούν. Για να είναι ωφέλιμο, έπρεπε να είναι συνεχές.

Ψυχολογικά έκανε ακόμα μεγαλυτερη διαφορά σε όσους ηλικιωμένους αποφάσισαν να ασχοληθούν. Τα παιδιά ένιωθαν πιο άνετα με τους παπούδες και οι παπούδες πιο κοντά στα παιδιά, λέει.

Boy playing Minecraft
Getty Images

Ο καθηγητής του Πανεπιστημίου Bond, Jeffrey Brand, είναι διεθνώς αναγνωρισμένος ειδικός στις επικοινωνίες και τα μέσα ενημέρωσης, εξηγεί ότι  το να μην συνδεόμαστε  στον ίδιο φυσικό χώρο έχει προφανώς δημιουργήσει την ανάγκη  να παίζουμε στο διαδίκτυο.

Η μελέτη «Digital Australia 2020» του καθηγητή Brand διαπίστωσε ότι το 42% των ατόμων ηλικίας 65 ετών και άνω παίζουν βιντεοπαιχνίδια και ότι το ένα δέκατο των βιντεοπαικτών της Αυστραλίας είναι σε ηλικία συνταξιοδότησης.

Ενώ οι μεγαλύτεροι σε ηλικία παίκτες τείνουν να παίζουν παιχνίδια στρατηγικής και παραδοσιακά χαρτιά ή επιτραπέζια παιχνίδια στο διαδίκτυο, ο καθηγητής Brand σημειώνει ότι υπήρξε επανεμφάνιση του Minecraft, ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού δημιουργίας εικονικής πραγματικότητας με κύβους, κατά τη διάρκεια της πανδημίας του COVID-19.

Αναφέρεται σε μια μελέτη της υπηρεσίας YouGov, η οποία διαπίστωσε ότι οι παίκτες Minecraft έφτασαν σε υψηλά επίπεδα στα τέλη Μαρτίου και Απριλίου του περασμένου έτους, όταν πολλοί σε όλο τον κόσμο αναγκάστηκαν να μείνουν στο σπίτι.

Είναι ένας εικονικός κόσμος όπου μπορείτε να συνομιλήσετε και να χτίσετε μαζί με τα εγγόνια. Σπίτια, κήπους, θερμοκήπια.

Grandma and grandson playing
Getty Images/Robynne O’Halloran

Η Διευθύνων Σύμβουλος της υπηρεσίας, Elisabeth Shaw, λέει ότι ενώ η επικοινωνία με τα εγγόνια σας μπορεί να είναι πιο περιορισμένη  κατά τη διάρκεια της πανδημίας, η σύνδεση στο διαδίκτυο μπορεί να ανοίξει νέες δυνατότητες επαφής με την εκτεταμένη οικογένειά σας.

Μερικές φορές λέει πρέπει εμείς να μπούμε στον κόσμο των παιδιών...αλλά και εκείνα να μπούν στον κόσμο των παπούδων.

Η κα. McCord αναγνωρίζει  ότι το να μάθεις να παίζεις ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι σαν να μαθαίνεις μια νέα γλώσσα, αλλά είναι εύκολη μέσα από οπτικά και μουσικά ερεθίσματα.

Ο καθηγητής Brand πιστεύει ότι τα παιχνίδια όπου οι παίκτες μπορούν να αναπαραγάγουν πτυχές του πραγματικού κόσμου μπορούν να χρησιμεύσουν ως εκπαιδευτικό εργαλείο και για τους παππούδες αποτελεί ευκαιρία να  αφήσουν μια πολιτιστική κληρονομιά.

Αν παίζουν με τα εγγόνια τους Minecraft, μπορούν να δημιουργήσουν δεσμούς και να μοιραστούν  ιστορίες μέσω αυτής της διαδικασίας.

Με περισσότερες χώρες να αναπτύσσουν παιχνίδια που αντιπροσωπεύουν τη γλώσσα και τον πολιτισμό τους, ο καθηγητής Brand λέει ότι οι παίκτες έχουν πλέον και πολλές επιλογές παιχνιδιών να διαλέξουν.

Couple using device
Getty Images/Geber86

Από την εμπειρία της να προσελκύει καινούργιους παίκτες ηλικίας από 70 εως 90 ετών, η κα McCord συστήνει στους ηλικιωμένους πρώτα να μάθουν το παιχνίδι από κάποιον που ξέρει καλά. Γιατί  τα εγγόνια δεν έχουν πάντα την υπομονή να διδάξουν τους παππούδες που δεν γνωρίζουν την τεχνολογία.

Τα πάντα αρχίζουν από την απόφαση. Αφού το κάνουν τα παιδιά, γιατί να μην το κάνουμε μαζί;

Καλέστε τη γραμμή βοήθειας Be Connected στο 1300 795 897 ή επισκεφτείτε το beconnected.esafety.gov.au για δωρεάν πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο χρήσης του Διαδικτύου.

Για συμβουλές σχετικά με τις σχέσεις, επικοινωνήστε με το Relationships Australia στο 1300 364 277 ή επισκεφθείτε τον ιστότοπό τους στο relationships.org.au

This story is also available in other languages.
Show languages