Vụ nổ súng chấn động tại bữa tiệc tối của Hiệp hội Phóng viên Tòa Bạch Ốc đã phơi bày một hành trình biến đổi tâm lý đáng báo động của nghi phạm.
Từ một thanh niên say mê trò chơi điện tử, Cole Tomas Allen đã trượt dài vào hố sâu của sự cực đoan và phẫn nộ chính trị trước khi cầm súng thực hiện kế hoạch ám sát nhắm vào Tổng thống Donald Trump.
Bước chuyển mình trên không gian ảo
Cuộc điều tra của CNN đối với hai tài khoản mạng xã hội được cho là của Cole Tomas Allen, 31 tuổi, đã vẽ nên một lộ trình thay đổi tư tưởng rõ rệt.
Chỉ trong vòng vài năm, những dòng trạng thái vô thưởng vô phạt về kỹ năng chơi game đã được thay thế bằng những thông điệp chính trị đầy thù hận và bạo lực.
Theo dữ liệu lưu trữ từ Internet Archive’s Wayback Machine, vào năm 2022, tài khoản X (trước đây là Twitter) của Allen mang tên "CForce3000" chủ yếu xoay quanh niềm đam mê với trò chơi Super Smash Bros. của Nintendo.
Anh ta thường xuyên kêu gọi người dùng theo dõi kênh YouTube cá nhân, nơi đăng tải hàng chục video ngắn trình diễn kỹ năng chơi game. Vào thời điểm đó, dấu vết về sự cực đoan gần như không tồn tại.
Tuy nhiên, đến năm 2024, một sự thay đổi lớn đã xảy ra. Allen bắt đầu chia sẻ lại các nội dung chính trị từ những người dùng khác với tần suất dày đặc.
Anh ta liên tục đăng lại các bài viết so sánh Tổng thống Trump với Adolf Hitler và ủng hộ việc hủy bỏ kết quả bầu cử năm đó. Đáng chú ý, sau vụ ám sát hụt ông Trump tại Butler, Pennsylvania, Allen đã chia sẻ những giả thuyết vô căn cứ cho rằng vụ tấn công có thể đã được dàn dựng.
Cơn thịnh nộ dưới định danh "ColdForce"
Sự cực đoan hóa dường như đạt đỉnh điểm khi Trump bắt đầu nhiệm kỳ thứ hai vào đầu năm 2025. Trên nền tảng mạng xã hội Bluesky, dưới cái tên "@coldforce.bsky.social", Allen không còn giữ thái độ quan sát mà trực tiếp thể hiện sự căm phẫn.
"Mọi người đều biết Trump là một kẻ tồi tệ trên nhiều phương diện nhưng chẳng ai làm gì cả," tài khoản "ColdForce" viết vào tháng 4 năm 2025. Những bài đăng sau đó bắt đầu chuyển hướng sang việc cổ xúy bạo lực.
Vào tháng 12 năm 2025, Allen viết: "Thời điểm tốt nhất để mua súng là vài ngày trước. Thời điểm tốt thứ hai là hôm nay."
Đến tháng 3 năm 2026, chỉ một tháng trước vụ tấn công, Allen công khai gọi Tổng thống là "kẻ phản quốc" và tuyên bố rằng việc đất nước bị xé nát là "kết quả tất yếu khi có một kẻ phản bội cầm lái".
“Đưa một kẻ phản bội trở lại nắm quyền, sẽ dẫn đến tội phản quốc, tôi không hiểu tại sao mọi người lại ngạc nhiên khi nước Mỹ tự xé nát chính mình,”
“Tôi khá chắc đó là kết quả tất yếu khi có một kẻ phản bội nắm quyền,” tài khoản của Allen viết.
Những thông điệp này trùng khớp với nội dung bức thư mà Allen bị cáo buộc đã gửi cho gia đình trước khi hành động, trong đó vạch ra kế hoạch nhắm vào các quan chức chính quyền và bày tỏ sự tức giận tột độ đối với các chính sách của Tòa Bạch Ốc.
Sự đối lập giữa đời thực và ảo
Hồ sơ về Allen càng trở nên phức tạp khi đặt cạnh những nhận xét của những người từng tiếp xúc với anh ta trong đời thực. Trước khi bị bắt, Allen là một gia sư bán thời gian sống tại Torrance, ngoại ô Los Angeles.
Dylan Wakayama, người sáng lập tổ chức Asian American Civic Trust, cho biết qua CNN các học sinh mà Allen từng kèm cặp đều "bàng hoàng" trước tin tức này.
Một học sinh vừa làm việc với Allen chưa đầy hai tuần trước đã mô tả với CNN rằng anh ta là một người thông minh và điềm tĩnh. Sự tương phản giữa hình ảnh một gia sư trí thức tại Torrance và một kẻ cực đoan đầy nộ khí trên mạng xã hội là một ẩn số mà các điều tra viên đang nỗ lực giải mã.
Quyền Bộ trưởng Tư pháp Todd Blanche cho biết trong một cuộc họp báo rằng các đặc vụ FBI đang rà soát hàng ngàn bài đăng và nhiều thiết bị điện tử bị thu giữ để xác định liệu Allen có liên hệ với bất kỳ nhóm cánh tả cực đoan nào hay không.
Những ẩn số tại hiện trường
Tại phiên tòa, Allen xuất hiện với gương mặt không cảm xúc, chỉ trả lời ngắn gọn các câu hỏi của thẩm phán. Các tài liệu cáo buộc cho biết anh ta đã thực hiện quyền giữ im lặng ngay sau khi bị bắt giữ.
Các nhà điều tra hiện vẫn đang củng cố chi tiết về diễn biến đêm xảy ra vụ việc, khi Allen được cho là đã lao qua hàng rào an ninh và nỗ lực ám sát Tổng thống. Hiện vẫn chưa rõ có bao nhiêu phát súng đã được bắn ra hoặc liệu có viên đạn nào của Allen đã trúng vào áo chống đạn của một đặc vụ Cơ quan Mật vụ hay không. Kết quả giám định pháp y đạn đạo đang được kỳ vọng sẽ làm sáng tỏ những chi tiết này.
Công tố viên Hoa Kỳ Jeanine Pirro khẳng định nhiều cáo buộc bổ sung có khả năng sẽ được đưa ra trong thời gian tới. Trong khi đó, Ngũ Giác Đài và các cơ quan an ninh liên bang đang đặt trong tình trạng cảnh giác cao độ sau vụ tấn công táo tợn nhắm trực diện vào người đứng đầu chính phủ.
Vụ việc của Cole Tomas Allen không chỉ là một nỗ lực ám sát đơn thuần; nó là lời cảnh báo về tác động của sự phân cực chính trị sâu sắc và tốc độ cực đoan hóa đáng sợ trên các nền tảng mạng xã hội, biến một game thủ bình thường thành một kẻ sát thủ tiềm năng chỉ trong vài năm ngắn ngủi.
Các trường hợp nghi phạm có tiền sử nghiện game
Trong nhiều vụ án chấn động, truyền thông và người thân của hung thủ thường nhắc đến việc họ dành rất nhiều thời gian cho các trò chơi bạo lực:
Vụ xả súng tại Christchurch, New Zealand (2019): Nghi phạm Brenton Tarrant được bà ngoại mô tả là một người "nghiện máy tính và các trò chơi điện tử" từ khi còn đi học. Những hình ảnh từ video trực tiếp mà hắn quay lại trong lúc gây án có góc nhìn và cách thức rất giống với các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS).
Vụ xả súng tại trường tiểu học Sandy Hook, Mỹ (2012): Adam Lanza, kẻ sát hại 26 người, được báo cáo là một người sống khép kín và dành hàng giờ mỗi ngày để chơi các trò chơi như Call of Duty và Dance Dance Revolution. Tuy nhiên, báo cáo điều tra sau đó không khẳng định game là nguyên nhân trực tiếp dẫn đến hành động của hắn.
Vụ tấn công tại Munich, Đức (2016): David Sonboly, kẻ đã bắn chết 9 người, được cho là một "fan cuồng" của các trò chơi bắn súng bạo lực. Cảnh sát tìm thấy bằng chứng cho thấy hắn đã nghiên cứu kỹ lưỡng các vụ xả súng hàng loạt khác thông qua internet và trò chơi.
Vụ xả súng tại Parkland, Mỹ (2018): Nikolas Cruz cũng bị bạn bè và người quen mô tả là thường xuyên chơi các trò chơi bạo lực đến mức cực đoan trước khi thực hiện vụ thảm sát tại trường học.
Phân tích từ góc độ khoa học và tâm lý
Mặc dù có nhiều hung thủ là người chơi game, các tổ chức uy tín như Hiệp hội Tâm lý học Hoa Kỳ (APA) và nhiều nghiên cứu từ Đại học Oxford đưa ra những nhận định thận trọng hơn:
Tương quan không đồng nghĩa với nhân quả: Việc nhiều nghi phạm trẻ tuổi chơi game bạo lực không có nghĩa là game khiến họ trở thành kẻ sát nhân. Thực tế, hàng triệu người chơi những loại game này mỗi ngày nhưng không hề có hành vi bạo lực.
Sự nhầm lẫn giữa ảo và thật: Một số chuyên gia cho rằng đối với những người vốn đã có sẵn các vấn đề về tâm thần hoặc lệch lạc về hành vi, việc đắm chìm quá lâu vào thế giới ảo có thể làm giảm đi sự nhạy cảm đối với nỗi đau của người khác (hiệu ứng giải mẫn cảm).
Các yếu tố tác động khác: Các nghiên cứu chỉ ra rằng những yếu tố như tiền sử bệnh tâm thần, môi trường gia đình bất ổn, bị bắt nạt, hoặc khả năng tiếp cận vũ khí dễ dàng là những nguyên nhân có trọng số lớn hơn nhiều so với việc chơi game.
READ MORE

SBS Việt ngữ
Đồng hành cùng chúng tôi tại SBS Vietnamese Facebook và cập nhật tin tức ở sbs.com.au/vietnamese
Chúng tôi cũng có mặt trên YouTube
Nghe SBS Tiếng Việt trên ứng dụng miễn phí SBS Audio, tải về từ App Store hay Google Play





