打机成瘾是病 游戏障碍列入世卫疾病名单

世界卫生组织将「游戏障碍」作为一种依赖症,列入了最新的国际疾病分类。

The World Health Organization says that compulsively playing video games now qualifies as a new mental health condition.

The World Health Organization says that compulsively playing video games now qualifies as a new mental health condition. Source: AAP

世界卫生组织宣布,沉迷于游戏,严重影响个人社交和其他重要领域表现的「游戏障碍」是新的疾病,作为一种依赖症,列入了最新的国际疾病分类。

世界卫生组织精神健康和药物滥用部门主席Shekhar Sanxena接受澳联社访问时称,将游戏障碍列为疾病是经过大量的病例研究和咨询世界各地专家后得出的结论。

根据世界卫生组织的资料,游戏障碍的定义,是一种游戏行为(「数码游戏」或「视频游戏」)模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。

就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少12个月。

在一些极端案例中,游戏玩家甚至无法控制自离开游戏,退学,不工作,远离家庭和不玩游戏的朋友。

全世界每三人中就有一人,大概25亿人口,在玩免费的数码游戏,但是Saxena说,这个障碍症状只影响少部分人。

2017年,全世界的游戏产业价值达到1080亿澳元,大概是全球电影总票房的两倍。其中超过40%的产值在东亚,尤其是中国和韩国,其他重要市场包括美国,英国,法国,德国和巴西。

世卫组织将“游戏障碍”列为疾病的决定,遭到游戏产业和一些专家的反对。


浏览更多最新时事资讯,请登上广东话节目 Facebook 专页


分享

1 min read

Published

By Hazel Ying



Share this with family and friends


SBS中文

注册SBS中文newsletter即可获取最新资讯

一旦订阅,意味着您认同SBS的服务条款隐私政策,包括接收来自SBS的电邮更新。

关注SBS中文

下载我们的应用程序

收听我们的播客

通过您最喜欢的播客应用程序,收听我们独家的SBS普通话播客获取最新信息。

在SBS收看节目

Simplified Chinese Collection

Watch onDemand

Watch now