全国宽带网络公司(NBN Co.)主席Bill Morrow,就该公司固定无线网络在乡郊地区推广的情况,于星期一回答议会委员会提问。
固定无线网络用于在固定网线网络之外地区的用户,尤其是在各大城市外缘地区,通过发射塔的无线电信号在全国铺开NBN服务。
工党区域通讯事务发言人Stephen Jones提问,是什么原因导致在高峰时段的数据使用显着增加,Morrow回答称,游戏玩家主要在使用固定无线网络。
Morrow此言引起大量游戏玩家在网上的评论。
这也不是NBN第一次将矛头指向游戏玩家。
今年一月份,NBN推出希望吸引年轻一代游戏玩家的广告,却因为使用了过时的照片和老旧的游戏机引起反效果。
这些争议的起因是该公司考虑要对使用流量封顶,解决固定无线网络带宽不足的问题。很多游戏玩家担心封顶会对他们带来不利,虽然不同的游戏和系统对数据流量的要求都不同。
像「FIFA」,「天命」,「绝对武力」等需要实时流播高清画面的的游戏会占用高带宽和高流量,多角色游戏和很多需要下载加载包的游戏也会占用很多流量。
该公司已经对使用NBN卫星信号的用户引入公平使用政策。该政要求每人,每四周在高峰时间使用的总流量不高于75G。