Apa itu Two-up?
Two-up adalah permainan judi dimana koin dilemparkan dan taruhan dilakukan dengan menebak apakah koin akan mendarat dengan menunjukkan gambar kepala atau ekor. Kumpulan uang hadiah adalah semua uang yang diinvestasikan oleh para pemain.
Two-up adalah permaninan yang straightforward. Spinner (orang yang melempar koin) menempatkan dua uang logam di kip (balok kayu) dan melemparkannya. Koin itu harus berputar setidaknya dua meter di atas kepala si pelempar dan tidak bersentuhan dengan benda atau orang. Koin itu juga harus mendarat di dalam ring.
Pemain bertaruh untuk dua kepala atau dua ekor. Ringkeeper memilih si pelempar dan mengontrol pelaksanaan permainan.
Kapan Anda dapat bermain Two-up?
Sesuai dengarn Gambling (Two-up) Act 1998, permainan ini hanya dapat dimainkan pada saat-saat berikut:
- Anzac Day (April 25)
- Victory in the Pacific Day (August 15)
- Remembrance Day (November 11, hanya selepas tengah hari)
Anda tidak membutuhkan ijin untuk bermain two-up, tetapi Anda harus berusia di atas 18 tahun.
Apa sejarah permainan Two-up?
Two-up dimainkan di parit/galian untuk berlindung dan juga di kapal militer saat Gallipoli dan Perang Dunia I, yangmana itulah hubungannya Hari Anzac.
Pada tahun 1989, two-up legal untuk dimainkan saat hari peringatan asalkan dimainkan dengan dasar tanpa untung/nirlaba (klub yang terdaftar diijinkan untuk mendapat untung dari permainan ini jika hasilnya disumbangkan untuk amal). Publik tidak boleh dikenai biaya masuk untuk bermain two-up.
Apa aturan permainan Two-up?
1. UMUM
Peraturan ini dapat digunakan untuk mengatur jalannya permainan Two-up, tetapi tidak wajib.
2. DEFINISI
Dalam peraturan ini:
"head" berarti sisi koin yang berlawanan dengan yang ditandai dengan tanda silang putih
"heads" berarti dua koin jatuh di lantai ring dengan sisi "kepala" di atas
"Kip" berarti balok kayu yang digunakan untuk melemparkan koin
“ring”berarti area yang terbatasi dengan garis atau tanda pada lokasi permainan Two-up oleh ringkeeper
“ringkeeper” berarti orang yang mengatur si pemain dan jalannya permainan
“spinner” berarti pemain yang telah dipilih untuk melemparkan koin dan telah memasuki tengah ring
“tail” berarti sisi koin yang disilang putih
“tails” berarti dua koin jatuh di lantai ring dengan sisi "ekor" di atas
3. Keputusan ringkeeper adalah final.
4. Ringkeeper memilih pemain dengan menawarkan kip searah jarum jam di sekitar ring dan menyerahkan kip pada orang pertama yang menerimanya.
5. Ada 2 set yang terdiri dari 7 koin yang dibawa oleh ringkeeper. Spinner memilih 2 koin dari salah satu set, yang dilempar masuk ke ring oleh ringkeeper.
6. Hanya 2 koin yang bisa digunakan.
7. Pergantian koin dilakukan berdasarkan kebijakan ringkeeper.
8. Sisi ekor uang logam akan ditandai dengan silang putih.
9. Spinner harus menempatkan koin di atas kip dengan "ekor" di atas.