这位爱打游戏的文科生 如何变身独立游戏开发者?

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华人Max和他开发的游戏《Eternal Covenant》 Source: Supplied

对于阿德莱德华人Max Wang来说,上网吧打游戏,这件“叛逆“的事贯穿着他的青少年时期。但这份对游戏的热爱也影响着他的学业和职业选择。 身为文科生的Max选择来澳攻读计算机专业,现在还正在开发自己的独立游戏《Eternal Covenant永恒契约(暂定)》。(点击上方收听采访)


居住在阿德莱德的华人Max Wang从事计算机虚拟仿真行业,最近,他的业余时间被一件事占满:开发一款独立游戏《Eternal Covenant永恒契约(暂定)》。

Max向SBS中文普通话表示,这是一款第三人称射击肉鸽类游戏——这是指随机生成地图、玩家可反复游玩的游戏类型。
我对风格化的动作片和黑帮电影很感兴趣,比如成龙的动作电影,有花里胡哨的动作;还有最近比较火的《极速追杀》,主角全身西装,擅长使用各种枪械击杀敌人。
“这在游戏市场上比较少见,所以我们想要去创造一些比较有新意的玩法。”

Max曾是一名文科生,来澳攻读了游戏设计专业学位。他坦言,上网吧打游戏,这件“叛逆”的事贯穿着他的青少年时期。但这份对游戏的热爱也影响着他的学业和职业选择。
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《Eternal Covenant》画面截图 Source: Supplied / Max Wang
Max耗时约四个月完成了游戏demo,并继续进行游戏的代码和策划工作。而他的几位朋友则负责音乐、美术、背景设计等方面,进一步完善游戏流程和细节。

作为一个全华人游戏发开团队,Max和朋友们还想在游戏中添加华人文化元素——比如未来在战斗系统中融入“甄子丹式”的功夫元素。

他把目标瞄准了澳大利亚和广阔的国际市场,并上架Steam等平台。

“无论是中国还是海外,他们对射击类游戏都比较喜欢,”他说,“可能先推出中文和英文版本,如果大家觉得不错,我们会考虑再加一些其他语言。”

在澳大利亚从事游戏开发

Max告诉SBS中文普通话,他的游戏的主要成本在于美术。

“比如要做场景中的家具——一把椅子,可能就需要做好几天。一个场景可能有几十个模型,需要很多人去完成,然后还要放到一起匹配场景是否合适,这就又需要程序员去开发功能;然后还需要进行测试。”
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《Eternal Covenant》画面截图 Source: Supplied / Max Wang
“动画也需要人工一帧一帧调整,比较高级的可能要用到动作捕捉,这就需要非常庞大的资金。”

但他表示,相比之下,澳大利亚对游戏开发者和从业者来提供了相当理想的环境。

“澳洲市场其实不大,但这边的整体生活节奏和工作节奏相对较慢,让你更有时间和精力专注于自己感兴趣的事。”
他还提到了政府对行业的激励。这包括联邦政府对本地游戏项目的补贴政策,对开销超过特定数字项目的资金返还;各州也有相应的对创意产业的支持政策。

但Max表示,如果想从事这一行业,要充分考虑到自己能承担的风险并考虑到潜在成本。

“但游戏开发往往周期长、风险高,一个项目需要两三年很正常,中间出意外就可能导致整个项目被搁置。”

“游戏行业的职位蛮少,做这一行也需要一些门槛。”

请点击收听采访:

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